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H5小游戏开发教程之基础项目搭建(又挣钱特别快的途径)

H5小游戏开发教程之基础项目搭建(又挣钱特别快的途径)

正文:

本站这次给大家分享的是H5小游戏开发教程之基础项目搭建的知识,其中也会对又挣钱特别快的途径进行解释,接下来和本站一起看看吧!

1、H5小游戏开发教程之基础项目搭建,又挣钱特别快的途径?

我知道的做VR全景不错

前期投入两三万的费用,后期拍摄几个商家就回本了

一个小商家拍摄利润三五千左右

像普通酒店商家拍摄全景利润在万把块左右

学校,景区,企业单位商家,利润都是两三万,三四万左右

大型的工厂或者竞标,招标项目,利润十几万,几十万都是有的

拍摄景区全景,4万的利润

拍摄乌龟养殖场,利润14000

拍摄连锁口腔医疗机构1万的利润

拍摄酒店商家13000的利润

就是给线下的实体商家拍摄制作全景,把商家真实环境,1比1还原到线上,制作好以后可以上传到百度地图,携程,美团,飞猪,去哪儿网,口碑,官网,公众号,小程序等平台,帮助商家在线宣传,推广,引流

全景的客户群体广泛,线下各个行业的实体商家都可以拍摄,像学校,景区,企业单位,政府单位,餐饮,酒店,工厂,美容院,医院,商超,4S店等等都有拍摄全景需求

专业的全景从业者不多,市场竞争小,业务好开展

一个城市十几万,几十万的商家呢,一个月拍摄几个商家业务两三万左右的利润了

2、有没有快速搭建移动端应用的工具?

搞页面也不是写程序呀,会H5就行,但是你这还要发布数据的话 ,我觉得可以看看魔方网表,这样的无代码平台,可以很方便的把数据搞出来,会excel就行,移动端的页面还可以直接生成出来的

3、开发html5游戏需要有什么?

经过近8年的努力,万维网联盟(W3C)已经完成了HTML5标准的制定工作并已公开发布,将基本的Web技术在移动和云互联网时代统一起来。在国内,对于近期大火的H5游戏,带来新的福音。据了解,本次HTML5标准将会取代1999年制定的HTML 4.01、XHTML 1.0标准,期望能使网络标准达到符合当代的网络需求,为桌面和移动平台带来无缝衔接的丰富内容。HTML5提供一种不基于插件的播放多媒体内容和应用程序的方法。W3C希望该规范成为未来“开放式网络平台”的基石,“开放式网络平台”是一套用于构建跨平台在线应用的标准。H5游戏向中重度发展

随着HTML5标准的正式发布,记者随即采访了业内资深人士。他表示,以往的轻度H5游戏依赖社交传播,成功的偶然性很大;随着标准的进一步规范,一能为H5游戏提供良好的开发环境优化性能,二也让它适应于更多平台和终端。他预计,H5游戏在明年可能进一步爆发,中重度H5游戏,并逐步由广告盈利向依靠向用户收费盈利发展。

W3C CEO Jeff 也表示:“如今,Web是一个极大丰富的平台。我们已经进入一个稳定阶段,每个人都可以按照标准行事,并且可用于所有浏览器。“这也表明,H5游戏的生存平台将更加广阔。

那么问题来了,HTML5游戏如何挣钱?

下面手游江湖将结合Alexander Krug(世界上最大的HTML5游戏平台的运营商SOFTGAMES的CEO)的观点,带大家近距离了解下H5游戏市场。(翻译:杨亮)

HTML5游戏市场与原生App Store商业模式相比有着若干差异:

以休闲游戏为主导的平台能够给开发商带来巨大的收益,开发商只需马上行动,提交简单和精心打造的项目,并不断扩充即可。无需投入大量资源,无需长期投入,HTML5技术可以在一两个月内就设计出一款优秀的游戏。

就Softgames而言,独家授权的话,开发商最高可获得多达三万美元的收益。这份收益比大多数独立发行的应用在整个应用生命周期内所产生的收益都要大。

当前HTML5游戏的主要收入来自应用内广告。而由于低支付聚合支出和一个全球性的支付构架的缺失,“免费加增值”的模式是不存在的。然而,其对于能一次快速开发一款游戏的开发者来说,这一点并不是劣势。开发者可以将游戏出售给开发者,并将精力转移到更佳的作品上面去。这种做法可以让开发者在游戏发布之后,无需冒风险再分配大量资源去做优化,维护和升级游戏。

在开发者投身于HTML5跨平台游戏开发之前,有几件事情需要注意:

1、对初学者而言,要想开发一款能在所有平台都正常运行的HTML5游戏无疑是一项挑战。因此,测试、优化和学习是实现“一套代码,多个设备”的关键。下一步对初学者而言可能更加的困难,那就是要在海量的HTML5支持设备上测试你的游戏。例如,不同操作系统,甚至不同的版本运行情况各不相同,你还得进行新功能的性能调试。聚焦于一点,一个一个项目的推进是避免遇到太大困难的正确方法。

2、游戏需要兼容各种不同的控制方式,你的用户可能通过鼠标、键盘、智能电视遥控器或者他们的iPhone来玩游戏。此外,你的游戏在不同屏幕分辨率下可能会有巨大的差异。在一些分辨率下,有些游戏的显示可能会出问题。你需要进行智能的规划,以避免这些潜在的问题,因为其会使你的游戏遭受失败。

3、通常情况下,HTML5游戏的音频的滞后是导致浏览器(尤其是移动浏览器)载入时间过长、游戏卡顿,浏览器崩溃的最直接原因。幸运的是,当前已有一些重大的改进,将基本音频支持内置到HTML5游戏内。然而对于原生游戏而言,这个功能还不完善。因此开发者应该使用基本声音库而不是扩展音频,以避开陷阱。

开发者如何从HTML5中受益

今天对开发者而言有两种商业模式:1、开发者将游戏通过独家或者非独家的方式卖给诸如Softgames这样的发行商;2、从应用内置广告产生的收益中与发行商进行分成。

非独家授权方式的话,开发者可以将游戏多次出售给不同发行商,Softgames购买非独家授权游戏的价格通常在500-5000美元(约3000-30000万元人民币)之间。可以预见的是,开发者通过一款高质量HTML5游戏在几周内可以产生上万美元(六万人民币)的收益。

HTML5应该被视为原生开发的一种巨大的替代品。与其把冀期望成功给运气,开发者可以有效安排时间和精力给下一款游戏,并通过发行商网站对高质量HTML5休闲游戏的巨大需求而获得收入。

4、如何选择开发小程序的方式?

我工作的公司,几月前也搭建了一个小程序(商城类小程序):

1、费用不超1000元

2、时间,一个文员3天时间(除去微信服务号的认证时间)

3、功能强大,我们想的到的功能几乎都有

4、无需技术,无需团队。

5、成熟的板块化小程序有:商城类、信息类、预约服务类、同城类等,见下图

所以,我不建议自己花钱或找人去开发,当然土豪除外了。建议大家可以在百度查找相关的小程序服务商,当然也可以留言给我,我把我们公司使用过小程序发给各位参照。

5、哪里可以免费制作微信小程序?

不少初次创业者,往往容易过度地去节省开支,在各个成本方面过度追求免费的,个人认为这是不可取的,因为免费是不可控的,而且暗藏风险。

言归正传,使用小程序模板、源码、服务器、域名,暗藏哪些风险?

1、域名与服务器。有的人跑过来说,互联网上有的人免费给他提供域名、免费的服务器,而且免费帮忙搭建小程序,全年免费提供维护?我只能说即免费又热情的事情,大概率是骗子。

不管消费者提出多么过分、苛刻的要求,骗子们都可以满足,他们能满足一切需求。

注意说明:

①市面上的云开发平台,虽然提供免费的服务器、业务域名配置,但是需要自己写代码去上传到云开发平台的,而且云开发的免费服务器,并不会一直免费下去。

②还有一些免费入驻开店的小程序平台,虽然前期免费入驻,但是装修、配置增值插件功能也是存在收费的情况,而且入驻往往要缴纳保证金,保证金与信用积分挂钩,违规一次,根据违规情况对应扣除的保证金金额。

③流行的SaaS系统平台,内置模板虽然免费提供,但是如果不支付服务器和技术支持费用,也只能体验试用,无法发布上线正式使用。

2、小程序源码和模板。这几年来,不论是网站、小程序还是H5,都流行SaaS系统模式(零代码模式),因为它能够很好地解决源码流通,导致被盗版的情况发生。

互联网上流通的小程序免费或者低价源码,基本存在各种缺陷、漏洞、后门和病毒木马,如果商用使用,个人不建议选择免费或低价源码和模板,我们可以冷静思考几个问题:

1、修复一次功能缺陷、后门和漏洞需要多少费用?

2、拿到源码后,应该如何配置服务器,以及安装发布上线?

3、一年365天是否有技术支持保障,出现问题有专业的人处理吗?

本次分享的又挣钱特别快的途径的内容到这里就结束了,希望本文内容对你有所帮助。

关于作者: 生活智慧

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